문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배틀테크(컴퓨터 게임)/전투 (문단 편집) ===== UAC ===== || 이름 || 제조사 || 최소 [br] 사거리 || 적정 [br] 사거리 || 최대 [br] 사거리 || 무게 || 크기 || 데미지 || 평형 [br] 데미지 || 발열량 || 정확도 [br] 보정율 || 크리티컬 [br] 증가율 || 가격 || 탄환량 || 비고 || || UAC/2 || Imperator || 120 || 480 || 720 || 7 || 1 || 25 x 2 || 5 x 2 || 8 || || || 200,000 || 25 || || || UAC/2 + || Imperator || 120 || 480 || 720 || '''6''' || 1 || '''30 x 2''' || 5 x 2 || 8 || || || 310,000 || 25 || || || UAC/2 + + || Imperator || 120 || 480 || 720 || '''5''' || 1 || '''35 x 2''' || 5 x 2 || 8 || || || 390,000 || 25 || || || UAC/5 || I Mydron || 90 || 360 || 540 || 9 || 2 || 45 x 2 || 10 x 2 || 16 || || || 220,000 || 15 || || || UAC/5 + || Mydron || 90 || 360 || 540 || '''8''' || 2 || 45 x 2 || 10 x 2 || 16 || || || 300,000 || 15 || 사격시 [br] 반동 패널티 -1 || || UAC/5 + + || Mydron || 90 || 360 || 540 || '''7''' || 2 || 45 x 2 || 10 x 2 || 16 || || || 380,000|| 15 || 사격시 [br] 반동 패널티 -2 || || UAC/10 || Federated || 0 || 300 || 450 || 13 || 3 || 60 x 2 || 20 x 2 || 24 || || || 320,000 || 8 || || || UAC/10 + || Federated || 0 || 300 || 450 || '''12''' || 3 || 60 x 2 || '''25 x 2''' || 24 || || || 320,000 || 8 || || || UAC/10 + + || Federated || 0 || 300 || 450 || '''10''' || 3 || 60 x 2 || '''30 x 2''' || 24 || || || 320,000 || 8 || || || UAC/20 || Kali Yama || 0 || 180 || 270 || 15 || 4 || 100 x 2 || 40 x 2 || 48 || || || 370,000 || 5 || || || UAC/20 + || Kali Yama || 0 || 180 || 270 || '''14''' || 4 || '''110 x 2''' || 40 x 2 || 48 || || || 510,000 || 5 || || || UAC/20 + + || Kali Yama || 0 || 180 || 270 || '''12''' || 4 || '''120 x 2 ''' || 40 x 2 || 48 || || || 650,000 || 5 || || UAC2는 사실 AC2와 같은 단점을 공유하여 실용성이 미묘한 편이다. 원판인 AC2이 무게 대비 데미지가 많이 떨어지는 편이라 25 데미지 탄환을 2발을 쏘느니 차라리 단발인 AC5의 데미지 강화 버전을 한발 쏴서 데미지를 집중시키는 것이 훨씬 이득이다. 경량화 및 데미지 강화버전을 입수한 경우 무게제한 미션에서 경형메크가 헤비급 지원사격을 가능케 할 수 있는 무기가 되어주지만, 일반적으로는 UAC5의 아성에는 이길 수 없어 UAC5를 얻는 순간 바로 버려진다. 강화버전은 데미지 증가 및 경량화 버전만 존재한다. UAC5는 가우스 라이플이 한수 접어줘야 하는 고효율 무기다. 기본 버전도 무려 데미지 총량이 90이다. 일반적으로 헤비급 장거리 화력지원 유닛이 AC5를 두문 정도 장착한다는 것을 생각하면 이를 UAC5로 대체할 경우 1턴에 내는 데미지 총량이 180에 달한다.[* 어나이얼레이터의 탄도 무기 5슬롯을 죄다 UAC5로 채워버리는 저격~~멸적의 불소나기~~ 빌드가 존재하는데, 어나이얼레이터 자체의 탄도무기 데미지 20% 증가와 합해지면 데미지 총량만 540이다. 콜샷으로 CT만 집중해 때리면 장갑을 떡칠한 브롤러 강습메크도 방어보너스 없이는 원턴킬이 확정적이며, 중형 메크들은 콜샷없이 때려도 그야말로 한 방에 걸레가 된다.] 혹은 AC5 두 문을 UAC5 한문으로 대체하고 아낀 7톤 가량의 중량으로 점프젯을 달거나 장갑을 강화하여 훨씬 유동적으로 싸울 수 있는 장거리 지원 유닛을 만들어 낼 수 있다.[* 특히 메인 스토리 미션을 통해 얻게되는 하이랜더 732b의 경우 15톤에 달하는 가우스 무장을 떼어내고 7톤짜리 UAC5 두문으로 대체하면 화력이 두배 이상 뻥튀기 된다.] 강화버전은 경량화 및 반동 감소 버전만 존재한다. UAC10은 역시 무게에 비해 UAC20에 나은 점이 없다는 원판의 단점을 공유하기 때문에 AC2와 마찬가지로 실용성이 떨어진다. 60 데미지 탄환을 2발 발사하느니 차라리 한발에 120데미지를 내는 AC20의 데미지업 강화형이 더 낫기 때문. 거기다 강화 버전은 평형 데미지 강화 및 경량화 버전만 존재하기 때문에 더나은 데미지 효율을 기대해 볼 수가 없다. 굳이 UAC 버전이 아니더라도 충분히 강력했던 AC20은 UAC 버전이 나오면서 그야말로 밸런스를 씹어먹는 무기가 되어버렸다. UAC20이 등장하기 전 AC20을 두문 다는 것 자체가 엔드 컨텐츠급의 화력이었다는 것을 생각하면, UAC20의 등장으로 인해 AC20을 장착할 수 있는 모든 메크가 엔드컨텐츠급 화력을 쏟아낼 수 있게 되버린 것이다. 물론 AC20을 두문 달만한 수준의 여유가 있는 킹크랩이나 아틀라스 같은 기체들은 UAC20을 두문 달아버리고 한 턴에 400이 넘는 알파 데미지를 뿌려대는 사신으로 등극해 버린지 오래다. 강화형의 경우 경량화 및 데미지 강화버전만 존재하는데, 12톤의 무게로 240이라는 알파데미지를 낸다는 걸 감안하면 에너지 무기에도 밀릴 것이 없는 데미지 효율을 보여준다. 현재도 엔드컨텐츠급 브롤러를 조립할 때 무조건 언급되는 것은 UAC20을 두문 장착한 강습메크다. 게다가 브리칭샷 스킬과 병용될 경우 AC20 두발을 가드를 뚫어버리고 박아넣을 수 있기 때문에 공격 스킬과 적절히 조합되면 방어중인 적 브롤러 여러대를 아무렇지 않게 박살내 버리는 모습을 보여준다.[* 역시 탄도무기 포인트만 집중적으로 달린 어나이얼레이터로 만드는 변태 빌드가 존재하는데, 장갑을 죄다 들어낸 뒤, UAC20을 5문 달아 한 턴에 AC20을 10발을 쏴대는 것이다. 경량화 및 데미지 강화 버전 UAC20의 경우 한 문당 데미지는 240이며, 총 데미지량은 무려 1200이고, 여기에 어나이얼레이터 고유 능력치인 탄도무기 데미지 증가 20%가 붙으므로 무려 1440이라는 정신나간 데미지 총량이 된다. 이정도면 100톤대 강습 메크가 있는대로 장갑을 떡칠했을 때 양팔, 다리, CT, 가슴의 전면 장갑을 전부 합친 수치이며, 따라서 콜샷을 쓰지 않더라도 장갑형 브롤러 강습멕이 한방에 골로간다. 물론, 1문당 발열량이 48에 달하는 만큼, 240이라는 발열량을 만들어 내기에 과열로 2턴 동안 뻗게된다는 것이 문제. ~~이전에 상남자의 예능빌드로 유명했던 PPC 6문 짜리 슬리피 오섬을 대신하여 슬리피 어나이얼레이터라고 불린다.~~ UAC20 두문만으로도 콜샷만 잘써주면 어지간한 멕은 한방에 보낼 수 있다는걸 생각하면 사실상 예능빌드.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기